Profesiones
Las profesiones pueden ser primarias o secundarias. Pero ¿en que difiere una primaria de una secundaria? La principal diferencia es que primarias solo puedes tener 2, mientras que las secundarias puedes tener todas las que quieras. Profesiones primarias - Skinning Profesiones secundarias - Cocina Dentro de las profesiones primarias podemos distinguir las profesiones de recolección (skinning, mineria y herbalismo) y las de fabricación (herrería, ingenieria, alquimia, leatherworking y enchanting). Las de recolección generalmente son necesarias ya que nos dan las materias primas necesarias para construir cosas en las de fabricacion (EJ: skinning, da pieles para leatherworking. Y mineria da metales para herrería) Como elegir las profesiones No hay una forma predefinida de elegir las profesiones. De hecho las puedes elegir en función de si lo que buscas es dinero, objetos para fabricarte a ti mismo, para ayudar a gente de tu guild etc. Yo me voy a centrar en las dos modalidades posibles: elección en función de necesidad (para complementar creando objetos utiles para tu clase) o para ganar dinero - Para complementar con tu clase Si lo que buscas es complementar tu clase, las profesiones deben ir siempre a pares: (skinning-leatherworking, mineria-herrería, minería-ingeniería, skinning-tailoring y herbalismo-Alquimia) Una misma clase puede tener distintas formas de complementación. Veamos que combinaciones puede haber. - Hunter. Combinaciones recomendadas: - Druida. Combinaciones recomendadas: - Chaman. Combinaciones recomendadas: - Rogue. Combinaciones recomendadas: - Warrior. Combinaciones recomendadas: - Paladin. Combinaciones recomendadas: - Magos, warlocks y priests. Combinación recomendada: Nota: Me gustaría añadir algo. Ingenieria es una profesion que en verdad es interesante para cualquier clase para obtener ciertas ventajas en pvp, pero solo se la he puesto al hunter (por necesidad) y al paladin (ya que es el que mas perjudicado sale en pvp, es el que mas uso hará de ingenieria para ganar). Las profesiones también se pueden utilizar para ganar dinero. ¿como se consigue dinero en una profesion? En verdad donde mas se consigue es vendiendo materias primas en las casas de subastas, por ello es idoneo usar profesiones de recolección para esto. Las combinaciones pueden ser: Según he oido, recolectando grandes cantidades de materias primas y poniendolas a subasta se saca mucho dinero. Pero hay otra forma, con enchanting. Enchanting es una profesión mas ambigua ya que cuesta muy cara de subir ya que los ingredientes son caros, y ademas tienes que desencantar objetos verdes/azules/morados etc... por lo tanto quien es enchanter no se puede permitir el lujo de vender estos items y pierde bastante dinero (aparte de lo que se gaste comprando ingredientes). Para terminar... ¿se puede cambiar de profesión primaria? Si, se puede, pero perderás todos los puntos que hayas subido, y aunque te la pilles de nuevo, no los podrás recuperar. les recomiendo que piensen muy bien las profesiones antes de elegirlas. preguntense a si mismos que necesitan y elijan en consecuencia.
Que profesiones debo escoger ?
- Leatherworking
- Tailoring
- Mineria
- Herrería
- Ingenieria
- Herbalismo
- Alquimia
- Enchanting
- Pesca
- Primeros auxilios
Skinning-leatherworking (especializado mas adelante en dragonscale leatherworking), con esta profesion nos fabricaremos nuestras piezas de leather.
Mineria-Ingenieria Se puede usar para fabricarnos escopetas muy interesantes, también se pueden potenciar las cualidades del hunter en pvp.
Skinning-leatherworking (especializado mas adelante en tribal leatherworking)
Skinning-leatherworking (especializada en tribal o en elemental, ambas son idoneas)
Skinning-Leatherworking (especializado mas adelante en elemental)
Herbalismo-Alquimia Al rogue no le viene mal para crearse pociones que aumenten la vida, regeneración etc,
Mineria-Herrería Para crearse sus propias armas y armaduras
Herbalismo-alquimia Por las mismas razones que un rogue
Mineria-Herrería Para crearse sus propias armas y armaduras
Mineria-Ingenieria Como el paladin tiene ciertos problemas para que no se le escape la gente en pvp, con las redes que se pueden construir en ingenieria se suple esa carencia
Skinning-Tailoring Para fabricarse los ropajes etc, en verdad skinning se usa poco
Enchanting-Tailoring Como skinning se usa poco, se puede poner enchanting en su lugar.
Herbalismo-Alquimia Estos personajes al ser los que menos armadura tienen del juego necesitarán echar mano de algunas pociones curativas o potenciadoras.
Mas de lo mismo con enchanting, pero considero enchanting, como una profesion para ganar dinero que es lo que veremos ahora.
- Para ganar dinero
Skinning-Mineria
Skinning-Herbalismo
Mineria-Herbalismo
Sin embargo, luego los encantamientos se venden bastante caros. Los mas comunes son los que se hacen en las armas y que dan esos característicos tonos rojos/azules/blancos etc que en verdad son encantamientos de aumento de daño, de demonslaying... Pues esos encantamientos se venden facilmente por 5g cada uno, los he llegado a ver a 10 de oro a veces. En cuanto al gasto del oro... no hay problema, combinas enchanting con skinning, con herbalismo o con mineria y ya tienes pagados los gastos.